ASM Hydrasynth Deluxe:双倍复音数,翻倍幸福度「全球首测 」

时隔两年,ASM更新了自己的成名之作Hydrasynth系列,在原来49键常规版跟桌面版的基础上,向下扩展了性价比更高,更适合外出游玩的Explorer便携版,向上扩充了配置更加强大的73键Deluxe旗舰版(我个人不建议把Deluxe称作豪华版)。

很幸运能在发售前提前拿到Deluxe的样品机,今天就给大家带来一篇首发测评。

首先介绍一下这一台Deluxe相较于常规版Hydrasynth有哪些不一样的地方。最明显区别是大小,Deluxe从之前的49键升级到了73键,键床质量依旧,依旧有ASM的看家本领Polytouch复音触后技术。

键盘数量的增加是服务于复音数的翻倍的,Deluxe上最大支持16复音,相比其他版本的8复音足足翻了一倍。对于一台8复音合成器,49键当然说得过去,但对于16复音来说,明显是力不从心的,所以Deluxe配备了73键半配重键盘,让用户可以更加丛容地演奏诸如电钢琴(E-Piano)音色。

如果你觉得16复音对你来说太多的话,Deluxe还加入了双音色(MULTI)模式,可以同时发出两个音色,每个音色会被分配8个复音。相当于把两台常规版Hydrasynth合二为一。你既可以将两个音色堆叠(Layer)在一起,也可以将键盘分割(Split)成上下两个分区(LOWER与UPPER)进行演奏。

背板上除了原本的MAIN / UPPER(主输出)一对立体声输出接口,还外加了另外一对LOWER立体声输出,所以你可以分别输出两个音色,方便后期处理等用途。

键盘的加长意味着面板的拉长,但ASM既没有选择增加更多的控制旋钮,也没有将原本的控制面板居中放置,就是为了在琴的右上方给用户腾出一个大平台,用于放置电脑等其他设备。Deluxe的包装内还赠送了一个小平台,用于拓宽这片区域。经实测,这片区域长34.7cm,宽28cm,可以放下一台15寸MacBook Pro电脑,我想16寸的应该也不在话下。

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我能想象到的更具 “音乐性”的用法是在这放一台Groove Box,如NI的Maschine Plus或者是Elektron的Digitakt。在文章最后一部分,我将教大家如何连接Maschine Plus,并且分享一个我的小点子,请大家耐心看到最后。

一.传承

除了上述提到的点,Deluxe与常规版Hydrasynth相比几乎没有非常明显的区别,但这不见得是一件坏事,因为这意味着常规版上的优点也被Deluxe所一一继承了。

强大的声音引擎

Hydrasynth的官方头衔是数字波形渐变合成器(Digital Wave Morphing Synthesizer),而且它们也确实是非常强的数字合成器。只不过我更爱它们的仿模拟的声音质感,虽然是仿,但强在仿得十分真实。我个人非常喜欢Hydrasynth的E-piano(电钢琴)分类下的音色,不仅相当的真实,而且能很自然地填充编曲的空间,不突兀也不会抢占其他乐器的空间。

ASM甚至还给Hydrasynth加入了一个温暖模式(Warm Mode),有点像DSI Prophet 6与OB-6上的复古模式(Vintage Mode),打开后能让你的Hydrasynth更像模拟合成器,获得更好的声音效果。

在温暖模式开关上面,还有一个名叫模拟感(AnalogFL)的参数。不稳定性是模拟合成器看起来如此 “有生命力”的另一个原因。这种不可预测性不仅仅表现在振荡器失谐上,而是发生在整个信号链路中的。

通过这个参数你可以按照自己的喜好,为Hydrasynth的声音引入一些模拟不稳定的感觉,让它更像一台模拟合成器。不管是温暖模式还是模拟感设置,都可以跟随音色进行保存,所以你可以根据音色需求,为不同的音色打开/关闭温暖模式,设置不同的的模拟感数值。

Deluxe上与声音有关的参数如下:

声音引擎

16复音,每个复音配备了3个振荡器

堆叠(Dual)/分割(KeySplit)模式:将两个独立的8复音堆叠/分割

单音色(Single)模式:独占16个复音

模拟建模(OSC 1-3)以及波表扫描合成(OSC 1+2)

数百个波形可供选择,每个波形都可以进行随意渐变(Morph)/塑形(Mutate)/变形(Warp)

1号滤波器:16种滤波器类型,包括一个元音滤波器

2号滤波器:经典12dB/OCT模式可调滤波器(两种模式)

滤波器可串联或并联

可循环的AHDSR包络,并带有延迟阶段

包络每段曲线可调,并可以与BPM同步

每个包络最多可以有4个触发源

效果模块

延迟:五种类型,包络左-右-中以及反向

所有延迟效果均可与节奏同步

混响:四种类型,具有预延迟和衰减参数

混响时长可达90秒,并配备 “冻结”功能

独立的前置/后置效果:合唱、镶边、旋转音箱模拟、相位、Lo-Fi、颤音、均衡、压缩以及失真效果

在Multi Layer模式下,Upper与Lower部分的效果设置既可以独立调节,也可以共享参数

下面是甜水网的Fisher大叔制作的超长Hydrasynth Deluxe音色演示,如果你对Hydrasynth强大的声音引擎还没有概念的话,不妨看看这个演示视频:

令人满意的交互

控制面板相比之前49键常规Hydrasynth,四舍五入等于没有变化。但没有变化带来的好处是Deluxe继承了常规Hydrasynth所有的交互优点:

依旧有CV/GATE接口,可以轻松与Eurorack模块进行交互。可以充当一个MIDI到CV的转换模块进行使用。通过一点小技巧可以成功输入外部音频,接着用琴内的效果器进行处理。

出色的音色分类系统,可以快速找到你所需的音色。同时也拥有很多空余空间用于存放用户自己的音色,或者是第三方制作的音色。

8个带LED指示的无极编码器搭配一个OLED屏幕,所有的参数都不会因为旋钮复用而产生那种数值跳变副作用,这也是我之前在测评桌面版Hydrasynth时极力称赞的一点。

原本那个直观的MODULE SELECT(模块选择)依旧存在,通过它你可以很直观地看到Hydrasynth内部的信号处理流程,同时也可以快速定位到你想要修改的模块。

复音触后键床

复音触后一直是Hydrasynth的一大亮点,即使是采用迷你键床的Explorer便携版本都拥有Polytouch(复音触后)功能,Deluxe作为最新的旗舰版自然也不会把这个亮点给落下。复音触后可以通过调制矩阵进行调用,充当调制源对音色进行调制。复音触后的加入,让Hydrasynth更具表现力,通过不同力度的控制,你可以让某些音符更加突出。

在测评最后一部分,我将教大家如何充分利用Hydrasynth上这个复音触后键床,将Hydrasynth Deluxe变成一台73键半配重MIDI键盘,让你花一样钱得到两种设备。

出色的做工

Hydrasynth另一个为人称赞的点是它出色的做工。通体的金属机身,每一个旋钮都非常坚固,同时阻尼也很舒服,不会因为坚固而难以转动。总之,常规Hydrasynth拥有的优点,Deluxe都一并继承了。

二.遗憾

但继承了优点的同时,也意味着在常规Hydrasynth上的那点遗憾也一并继承了。首当其冲的就是依旧没有内置音序器。虽然经过了多次固件更新,Hydrasynth已经可以使用5个LFO中的其中一个充当步进音序器,甚至在步进编辑的时候也可以选择显示半音数而不是一开始毫无意义的旋钮数值,但这依旧是妥协方案,每一步的设置范围也仅仅只有-12个半音到+12个半音一共两个八度。还有就是用什么信号去触发这一个LFO,这些都是需要思考的问题。

为了方便演奏者在演奏中改变声音的质感,ASM为Hydrasynth单独设计了一个FILTER CONTROLS(滤波器控制)模块,通过上面的旋钮你可以实时改变滤波器的截止频率(CUTOFF)、共振(RESONANCE)、包络调制深度(ENV 1)以及低频振荡器调制深度(LFO 1)等参数。这些参数当然也可以在主控模块中修改,只是需要在菜单中进进出出而已,所以这个滤波器控制模块明显就是让用户能以最快的速度改变对音色变化最大的参数。

只不过问题在于,Hydrasynth上有两个滤波器,但控制却只有一组,通过FILTER 1与FILTER 2两个按钮来进行切换。也就是说又到了我最不喜欢的一个物理旋钮对应多个功能的环节了。我可以理解,常规版、桌面版以及便携版出于空间的考虑,使用这么一种设计,但Deluxe明明有了更多的空间,为什么就不能加多一组控制?如果真能做到,那么在操控层面,Hydrasynth Deluxe真的是完美了。只可惜并没有,ASM还是选择了留一点点遗憾。

还有一个小遗憾是常规版上与键盘长度一一对应的条带控制器(Ribbon Controller),在Deluxe上并没有随着琴键数的增加而进行加长,而是依旧采用常规版上的长度。这样做一方面是为了让上面提到的那个摆放其他设备的面积更大,另一方面可能是节省成本?

最后一个比较遗憾的地方是比较个人倾向的,上文我也提到我很喜欢Hydrasynth上的电钢琴音色,每当我在编曲的时候觉得缺少点电钢琴音色,我都会毫不犹豫地打开Hydrasynth,使用其上的E-piano音色。而其中我最喜欢的就是这个名叫Roadsy FP的音色,非常的复古,看名字也有点仿照经典电钢琴Rhodes的意思。出于这个原因,我第一次打开Deluxe就加载了这个音色,但直到我按下琴键我发现不对劲...在Deluxe中,Roadsy FP这个音色的低八度有种莫名其妙的跑调感觉,非常的奇怪。

我当时以为是算法handle不了73键的键盘,毕竟目前市面上的合成器大多都是49键或者61键,大于61键的合成器屈指可数。但在尝试过其他音色后,我发现我的顾虑是多余的,因为其他的音色基本都保持了Hydrasynth以往出色的质量。相信Roadsy FP这个问题在正式发售后也会快速被修复。

三.独门小技巧

Hydrasynth是一台性能究极强大的合成器,指望我给大家介绍完全部功能肯定是不现实的,庆幸的是ASM为中国市场做了非常详细的中文说明书,保证购买了Hydrasynth的用户都能充分释放这头猛兽的能量。尽管我不打算复述说明书上的全部内容,但接下来我可以给大家分享一些实用的、独门的小技巧。

双音色使用

默认情况下,Deluxe是一台16复音的单音色合成器。但在开启MULTI(双音色)模式后,就可以作为一台双音色合成器进行使用,每个音色将被分配到8个复音。这是Deluxe与其他版本Hydrasynth最不一样的地方。下面我将简单介绍一下Deluxe上的这个MULTI模式一些基础的操作。

首先你需要知道的是,Deluxe上的单音色(SINGLE)模式与双音色(MULTI)模式是相互独立的。这里的相互独立的意思是当你在单音色模式下进行着修改,即使你此时不小心按下了面板上的MULTI键进入了双音色模式也不需要担心,只需要重新按下SINGLE键即可回到单音色模式,所有之前在单音色模式下的修改都将原封不动的恢复,反之亦然。当然我们也可以善用这个机制,分别在两个模式中加载不同的音色,从而实现在两个音色间的快速切换。

只是Hydrasynth目前并没有无缝切换音色功能,虽然加载音色很快,但在切换音色的瞬间声音会断掉。希望可以通过后续的固件升级加入无缝切换音色的功能。

两个模式的相互独立还表现在音色(Patch)存储上。与其他版本的Hydrasynth一样,Deluxe在单音色模式下有A到H一共8个音色组,每组可以存储128个音色。但由于双音色模式的引入,Deluxe与其他版本相比,新增了M1到M5一共5组双音色存储栏位,每组依旧可以存放128个双音色,但每个双音色包含上层(UPPER)跟下层(LOWER)两个单音色。所以即使你看到双音色模式下的音色名字与单音色模式下的音色名字一样,它们都是相互独立的存在,并不会因为你修改了其中一个而导致别的同名音色参数发生改变。

当你按下MULTI按钮进入双音色模式并像往常那样转动系统区域那颗硕大的编码器时,你会发现改变的只是整个双音色设置。倘若要在双音色模式下单独选择上层/下层部分的音色,首先需要按下对应的UPPER/LOWER按钮。默认情况下,当选中上层(UPPER)部分时,面板上的按键灯会变成黄色;当选中下层(LOWER)部分时,面板上的按键灯会变成蓝色。此时按下BROWSE键就会进入相应部分的音色选择界面。

以上就是Deluxe上最最最基础的双音色模式操作,更多复杂的功能可以在机器到手后仔细研读官方说明书。

充当MIDI键盘

你或许想问,这个Hydrasynth既然有Polytouch技术,是否意味着可以连接电脑,充当一台复音触后MIDI键盘使用?答案是肯定的,加上Deluxe是一台73键键盘,说实话比常规49键的更加适合作为一台MIDI键盘进行使用。经常有人咨询自己的合成器/电钢琴是否可以作为MIDI键盘使用,今天就借这个机会,教大家如何将自己的键盘变成MIDI键盘来使用。

操作其实非常的简单,倘若你的合成器/电钢琴的USB接口支持MIDI信号传输(比如Hydrasynth就支持),那么你只需要使用一根USB数据线将你的电脑与合成器/电钢琴连接在一起即可。这样以后你应该就可以在你的宿主软件上的MIDI设置中看到你的合成器/电钢琴了,只需要将输入输出设置好(具体参考自己所使用DAW的用户手册),你就可以将你的合成器/电钢琴当作MIDI键盘进行使用了。

只是你可能会发现,按下琴键虽然有MIDI信号输入至你的电脑中,但与此同时你的合成器/电钢琴也在发声,怎么办呢?最简单粗暴的方法就是把合成器/电钢琴的总音量扭到最小。而比较官方一点的做法是找到琴上的Local Control(Hydrasynth中为Local,位于SYSTEM SETUP菜单的第4页)参数,将其设置成OFF(关闭),这样琴上的键盘输出的MIDI信号就不会发送到琴的声音引擎中了,这个时候任你随便按,你的合成器/电钢琴都是不会发声的。

接下来我们来测试一下Hydrasynth的复音触后在宿主软件中是否可以正常使用。默认情况下,Hydrasynth输出的是传统的Poly Aftertouch信号,与MPE需要占用多条MIDI通道不同,传统的Poly Aftertouch只需要一条通道即可传输所有的复音触后信息,所以在上面的设置中,我并没有勾选MPE。实验证明,功能是正常的。

当然了,如果你需要走MPE协议,也可以在SYSTEM SETUP菜单的第6页找到一个叫MPE的选项,默认是OFF(关闭)的,但当你将其设置为ON(打开)时,Hydrasynth输出的复音触后信息将遵循MPE协议——每个音符的触后信息单独占用一个MIDI通道。与此同时你会发现同一页中的At Tx参数从原来的Poly变成了MPE Lock,且无法修改。

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注意:在使用MPE时,请确保你的DAW支持MPE协议并在对应菜单中开启此项功能。如Ableton需要在上述菜单中将In: HYDRASYNTH DELUXE中的MPE勾选上。

当你把MPE选项重新设置成OFF时,At Tx参数就又变成Poly了,且此时你可以通过对应的旋钮进行设置,既可以变成Mono(单音触后),也可以变成OFF(关闭触后)。

连接Maschine Plus

我无意中发现,Deluxe新增的这个置物区域用来摆放Native Instruments的Maschine Plus简直就是绝配。不仅尺寸非常的严丝合缝,而且Maschine Plus还是一台工作站性质的机器,与Deluxe连接在一起可以说是1+1>2的配置。所以接下来我要给大家展示如何将两个品牌的旗舰产品连接在一起。

首先我先大致介绍一下这两者连接在一起大致可以获得怎样的效果。首先最明显的好处就是可以通过Maschine Plus的音频输入,实时录制Deluxe输出的音频信号,并将演奏变成循环,达到基于循环编曲的效果。虽然Deluxe上也有很多打击乐音色,但显然这方面还是Maschine Plus更佳擅长。所以我们可以用Maschine Plus生成鼓节奏。

Deluxe是一个双音色合成器,但你只有一双手,有的时候同时演奏两个音色或许会有些力不从心。为此我们可以用Maschine Plus向Hydrasynth Deluxe发送事先录制/编辑好的MIDI音序,去触发Deluxe中的下层(LOWER)部分,从而释放双手去演奏上层(UPPER)部分。

最后,在上文已经提到过Deluxe还可以充当MIDI键盘使用,而在Maschine Plus上,某些音源(如最近更新的PolySynth)更加适合用传统的MIDI键盘去演奏。很明显,Deluxe可以胜任此角色。所以Hydrasynth Deluxe与Maschine Plus相互连接可以说是相辅相成、1+1>2的应用。

音频输入

将Deluxe的音频输出连接至Maschine Plus,我们需要准备两条6.35mm TRS平衡线材(理论上也可以是TR非平衡线材,只是为了更好的效果,有条件还是使用平衡线材)。使用线材将Deluxe背部的MAIN/UPPER (L+R)与Maschine Plus背后的LINE IN (1+2)连接在一起。

在Maschine Plus中,新建一个声音(Sound),然后点击左上角的CHANNEL按钮进入通道属性(Channel Properties)编辑界面。使用四向编码器定位到输入(Input),将音频(Audio)中的来源(SOURCE)修改成In 1 L+R。此时当你演奏Deluxe时,声音就会被发送至Maschine Plus上的这个声音插槽(Sound Slot)中。

注意:倘若你听不到Deluxe的声音,请检查Deluxe上的主音量(MASTER VOLUME)旋钮是否处于最小音量位置。此外还需要检查Maschine Plus背部的输入增益(Input Gain)旋钮是否位于最小音量位置。

另外,由于Deluxe上新增了一对立体声输出接口(LOWER L+R),用于在双音色模式下输出下层部分的音频信号。所以在连接至Maschine Plus的时候,我们可以将Deluxe上的MAIN/UPPER L/MONO与LOWER L分别与Maschine Plus上的LINE IN 1和LINE IN 2连接。这样Deluxe上的两个音色都能同时输入到Maschine Plus中,且一个在极左、另一个在极右。

你也可以再新建一个声音(SOUND),并将上文提到的音频(Audio)中的来源(SOURCE)修改成In 1 L或In 1 R,从而将上层与下层两个音色分开。此时输入到Maschine Plus中的音频信号为单声道,但你可以使用Maschine Plus中的效果器(如RAUM)将其变成立体声。

MIDI输入

因为Hydrasynth背部的USB接口拥有MIDI传输功能,恰巧Maschine Plus上也配备了两个USB Host接口用于连接这种类型的设备。所以不管是使用Maschine Plus向Deluxe发送MIDI信号还是要将Deluxe充当Maschine Plus的MIDI键盘,向Maschine Plus发送MIDI信号,都可以使用一根USB数据线搞定。当然,不管是Deluxe还是Maschine Plus,都有常规的5针MIDI DIN接口,所以你也可以准备两根5针MIDI DIN线材。下面的教程是建立在使用USB线连接的基础上进行撰写的,但即使是使用常规的5针MIDI DIN线材连接,其步骤也是高度同步的。

要使用Maschine Plus向Deluxe发送MIDI信号,并触发Deluxe的下层(LOWER)部分,首先需要在Deluxe的系统设置(SYSTEM SETUP)菜单的Page 5/13页,将其中的参数修改成:RXGlobal = 3、RX Lo = 1以及RX Up = 2。当然这只是我的设置,大家可以根据自己的系统修改这三个参数。

RX为Receive的缩写,意为接收。这三个参数设置的都是Deluxe对输入的MIDI信号其通道的选择。其中RXGlobal为全局接收通道,这里设置为3,也就是说在Deluxe的单音色(SINGLE)模式下,只有来自通道3的MIDI信号会触发Deluxe的声音引擎。同理,RX Lo与RX Up分别设置在双音色(MULTI)模式下,Deluxe的下层(LOWER)部分与上层(UPPER)部分分别会受哪一个MIDI通道控制。

接下来要在Maschine Plus中激活对应的MIDI输出设备。首先点击SETTINGS按键进入Maschine Plus的系统设置菜单,使用四向编码器定位至MIDI,然后在Output Devices(输出设备)中,将SELECT选择成HYDRASYNTH DELUXE/HYDRASYNTH DELUXE MIDI 1 (Output),并将STATUS(状态)修改成On(打开)。

注意:如果你使用的是5针MIDI DIN接口,则需要将SELECT选择成Maschine Plus/Maschine Plus MIDI 1 (Output),STATUS依旧修改成On。

最后需要在Maschine Plus中新建一个声音(Sound),然后点击左上角的CHANNEL按钮进入通道属性(Channel Properties)编辑界面。使用四向编码器定位到Output(输出)界面,接着使用左右按钮切换页面,定位到MIDI(3/3)。将DEST.(目标)修改成HYDRASYNTH DELUXE/HYDRASYNTH DELUXE MIDI 1 (Output),并将CHANNEL(通道)修改成1。此时进入Deluxe的双音色(MULTI)模式,并敲击Maschine Plus上的打击垫会让Deluxe的下层(LOWER)部分发出声音,就证明所有设置均正确了。

注意:如果你使用的是5针MIDI DIN接口,则需要将DEST.选择成Maschine Plus/Maschine Plus MIDI 1 (Output)。

注意:CHANNEL(通道)数值的选择基于上文Deluxe中的RX Lo所设置的数值,鉴于上面我的RX Lo = 1,所以这里的CHANNEL也应该为1。

MIDI输出

解决了如何使用Maschine Plus向Deluxe发送MIDI信号,反过来要使用Deluxe向Maschine Plus发送MIDI信号就更好理解了。鉴于Deluxe是一台双音色合成器,其肯定也可以同时发送两个不同通道的MIDI信息,也就是说可以当作一个带分区功能的MIDI键盘进行使用。

但首先我们依旧要设置一下MIDI通道,设置方法依旧是进入Deluxe的SYSTEM SETUP(系统设置)菜单的Page 5/13页,只不过这次我们需要修改的是TXGlobal、TX Lo以及TX Up这三个参数。TX为Text的缩写,意为发送,所以这三个参数设置的是Delxue向外发送的MIDI信号的通道。这里我将其设置成TXGlobal = 3、TX Lo = 1、TX Up = 2,与上文的RX参数一一对应。当然大家依旧可以根据自己的喜好进行修改。

此外,Deluxe上的条带控制器(Ribbon Controller)也可以对外发送MIDI信号,只需要进入系统设置菜单的Page 6/13页,将RbnPB TX参数修改成ON即可。

根据我上面的设置,当我的Deluxe在单音色(SINGLE)模式下时,键盘信号将会通过MIDI通道3输出至Maschine Plus中。当Deluxe在双音色(MULTI)模式下时,取决于MultMode参数,键盘输出的MIDI信号将有不同的行为:

当MultMode = Dual(堆叠)时,不管演奏哪一个琴键,键盘信号都将会通过MIDI通道1与MIDI通道2发送至Maschine Plus中,且音高、力度等信息均一致。

当MultMode = KeySplit(分区)时,取决于KeySplit(分割点)参数(如图中为C4)。所有低于C4的琴键信号都将通过MIDI通道1发送至Maschine Plus中,而高于(含C4)的琴键信号将通过MIDI通道2发送至Maschine Plus中。

在Maschine Plus中,我们要激活对应的MIDI输出设备。首先点击SETTINGS按键进入Maschine Plus的系统设置菜单,使用四向编码器定位至MIDI,然后在Input Devices(输入设备)中,将SELECT选择成HYDRASYNTH DELUXE/HYDRASYNTH DELUXE MIDI 1,并将STATUS(状态)修改成On(打开)。

注意:如果你使用的是5针MIDI DIN接口,则需要将SELECT选择成Maschine Plus/Maschine Plus MIDI 1,STATUS依旧修改成On。

接下来要在Maschine Plus中新建一个声音(Sound),然后点击左上角的CHANNEL按钮进入通道属性(Channel Properties)编辑界面。使用四向编码器定位到Input(输入),然后使用左右按钮定位到MIDI,将其中的SOURCE(来源)修改成HYDRASYNTH DELUXE/HYDRASYNTH DELUXE MIDI 1,CHANNEL(通道)可以根据上面的描述自行选择。

经过测试,在Deluxe的单音色(SINGLE)模式下,所有的琴键、弯音轮信息都能成功传输至Maschine Plus中,控制后者的音色。在双音色(MULTI)模式下,琴键信息依旧可以正常输出。但不管是下层(LOWER)部分还是上层(UPPER)部分,其弯音轮都没有反应,这可能是一个Bug,后续会通过固件更新的方式修复。

四.总结

值得注意的是,尽管Explorer(便携版)跟Deluxe(旗舰版)相比于桌面版和常规版在发布时间上晚了近两年,但这四款机器终究还是叫Hydrasynth,彼此之间的关系更多是配置上的不同,而非新款与旧款的关系。

Deluxe作为整个Hydrasynth家族中配置最高的那一款,不仅加长了键盘,复音数还从8复音变成了16复音,且可以变成一个双音色合成器使用。但配置翻倍带来的副作用是体积与重量的增加。从它的分区功能以及专门用于放置其他设备的空间可以看出来,ASM在设计Deluxe之初就是想让你将它作为工作室中的主力合成器进行使用的。事实上Hydrasynth优秀的声音引擎也值得你去将它充当主力合成器使用。

只不过合成器市场说大不大说小也不小,并非所有购买Hydrasynth的人都想将其作为主力合成器的。所以ASM也推出了比之前的桌面版更加小巧与便携的Explorer(便携版),方便大家在户外遛一遛这一台性能猛兽。

ASM 中国总代理:野雅绫


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