常常有朋友搞不清
作曲和编曲之间的区别
随着填词、作曲、编曲、混音等
歌曲制作越来越大众化、娱乐化,
有些学术概念也日渐被模糊。
1
我们常见的作曲形式大概有两种,
一种是纯人声或乐器DEMO,
只给出一条大概的单旋律走向,
但DEMO里没有给出
具体的速度、调性、和声框架、配器等基本要素;
或者以文字形式授意编曲君大概想要的
歌曲成品风格和曲调。
作曲者在进行旋律创作的时候,
有时是根据以往脑海里储存的
旋律素材进行整合拼接创作出旋律,
有时候是拿一首喜欢的伴奏
改编出其它的旋律,
基本和声走向是不变的。
这就如同在一张白纸上
给一个画师勾勒一条简单的素色线条,
让其充分发挥想象对画面
进行构图、着色、添加素材,
甚至主题变形等二度创作。
只是这个二度创作
需要编曲君考虑的东西比较多。
尽管给出大概轮廓和风格要求,
但不同的编曲人
往往在作品理解角度、编曲水平
和鉴赏能力存在差异,
同一首曲子,
不同编曲人的成品效果就会大相径庭。
高大上的录音,编曲设备
2
另外还有一种形式,
作曲者给出基本的歌曲小样,
其中除了有主要的旋律线条以外
和声伴奏,基本的风格、
和声走向、速度和调性都比较明确。
简单一些的,
作曲者可能会给出
钢琴或吉他等分解和弦
或柱式和弦的伴奏织体;
复杂一些的还会有基本的配器示范等,
有一些基本可算作是歌曲半成品。
此时的作曲已经是一小部分的编曲了。
除非编曲者否定这些要求
而重新设计和声配器等。
所以说作曲和编曲的概念
在此很容易被混淆。
编曲软件
3
这也就是为什么
商业编曲的价格会参差不齐,
价格低到50元、200元的都有,
高的5000甚至几万元的......
除了水平的差异之外,
价格低的编曲更像是上述作曲小样。
因此会有娱乐小样级
和网络发行级、专业出版级之分。
不过并不是每个人都需要高价鸿篇巨制,
一些商业要求,
对方只想要一个简单的伴奏而已,
这主要是视商业合作对象的需求而定了。
作曲和编曲的含义
作曲
作曲,是在完成音乐内容的创作,
单纯的一条旋律决定不了音乐想要表达的内容。
包括旋律(若有明显旋律)和打击乐(若有打击乐)
在内的音乐整体音响效果:
包括调性的选择及变化,纵向的音高排列,
横向的和声连接、声部对位,节奏穿插,
音色的选取及搭配、
节拍(及其变化)和速度(及其变化)
才是表达音乐内容、情绪、氛围的关键所在,
改变其中一个因素就有可能改变整个音乐的内容。
明确这些才能称之为作曲。
不管多么复杂的音乐,这些都是由作曲家一人完成的。
编曲
在不影响原曲主要旋律和内容的基础上
对乐曲的表现形式做了更多的拓展。
在现代音乐中特别是流行音乐中,
作曲和编曲往往是两个人,
因为很多作曲者只有对旋律的把握和灵感,
而编曲者于怎样体现这个旋律有着更多的技巧。
简单来说,
作曲者是给了骨架,
而编曲者则是给了血肉。
在古典音乐里
原本是没有编曲这个概念的,
因为所有的作曲家都是自己写好了乐谱,
规定了所有乐器的配合。
但是随着时间的流逝,
和曲谱在演出中和日常的练习中
被人们发现了更多的表现方法,
这时候就出现了编曲。
交响乐总谱:所有声部的编配都由作曲家一人完成
现在是数字音乐时代,
很多音色都是非物理乐器音色
或物理乐器音色的再处理,
这就要求作曲者本人对编曲要有所了解,
才能达到更多音色及效果的运用。
对于已经有完整作曲的音乐作品
如传统的交响乐,
或其他已经有完整所有声部创作的歌曲、纯音乐作品等,
编曲只是对音色的把握和声场的控制。
对于电子音色和特殊效果起主导作用的音乐作品
如好莱坞配乐中的电子交响乐,画面音乐等,
单说作曲是包括编曲的。
电影配乐大师约翰威廉姆斯。
身为作曲+编曲,
功力绝不亚于“纯音乐”的作曲家。
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