作曲和编曲有什么不一样?

常常有朋友搞不清

作曲和编曲之间的区别

随着填词、作曲、编曲、混音等

歌曲制作越来越大众化、娱乐化,

有些学术概念也日渐被模糊。

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我们常见的作曲形式大概有两种,

一种是纯人声或乐器DEMO,

只给出一条大概的单旋律走向,

但DEMO里没有给出

具体的速度、调性、和声框架、配器等基本要素;

或者以文字形式授意编曲君大概想要的

歌曲成品风格和曲调。

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作曲者在进行旋律创作的时候,

有时是根据以往脑海里储存的

旋律素材进行整合拼接创作出旋律,

有时候是拿一首喜欢的伴奏

改编出其它的旋律,

基本和声走向是不变的。

这就如同在一张白纸上

给一个画师勾勒一条简单的素色线条,

让其充分发挥想象对画面

进行构图、着色、添加素材,

甚至主题变形等二度创作。

只是这个二度创作

需要编曲君考虑的东西比较多。

尽管给出大概轮廓和风格要求,

但不同的编曲人

往往在作品理解角度、编曲水平

和鉴赏能力存在差异,

同一首曲子,

不同编曲人的成品效果就会大相径庭。

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高大上的录音,编曲设备

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另外还有一种形式,

作曲者给出基本的歌曲小样,

其中除了有主要的旋律线条以外

和声伴奏,基本的风格、

和声走向、速度和调性都比较明确。

简单一些的,

作曲者可能会给出

钢琴或吉他等分解和弦

或柱式和弦的伴奏织体;

复杂一些的还会有基本的配器示范等,

有一些基本可算作是歌曲半成品。

此时的作曲已经是一小部分的编曲了。

除非编曲者否定这些要求

而重新设计和声配器等。

所以说作曲和编曲的概念

在此很容易被混淆。

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编曲软件

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这也就是为什么

商业编曲的价格会参差不齐,

价格低到50元、200元的都有,

高的5000甚至几万元的......

除了水平的差异之外,

价格低的编曲更像是上述作曲小样。

因此会有娱乐小样级

和网络发行级、专业出版级之分。

不过并不是每个人都需要高价鸿篇巨制,

一些商业要求,

对方只想要一个简单的伴奏而已,

这主要是视商业合作对象的需求而定了。

作曲和编曲的含义

作曲

作曲,是在完成音乐内容的创作,

单纯的一条旋律决定不了音乐想要表达的内容。

包括旋律(若有明显旋律)和打击乐(若有打击乐)

在内的音乐整体音响效果:

包括调性的选择及变化,纵向的音高排列,

横向的和声连接、声部对位,节奏穿插,

音色的选取及搭配、

节拍(及其变化)和速度(及其变化)

才是表达音乐内容、情绪、氛围的关键所在,

改变其中一个因素就有可能改变整个音乐的内容。

明确这些才能称之为作曲。

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不管多么复杂的音乐,这些都是由作曲家一人完成的。

编曲

在不影响原曲主要旋律和内容的基础上

对乐曲的表现形式做了更多的拓展。

在现代音乐中特别是流行音乐中,

作曲和编曲往往是两个人,

因为很多作曲者只有对旋律的把握和灵感,

而编曲者于怎样体现这个旋律有着更多的技巧。

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简单来说,

作曲者是给了骨架,

而编曲者则是给了血肉。

在古典音乐里

原本是没有编曲这个概念的,

因为所有的作曲家都是自己写好了乐谱,

规定了所有乐器的配合。

但是随着时间的流逝,

和曲谱在演出中和日常的练习中

被人们发现了更多的表现方法,

这时候就出现了编曲。

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交响乐总谱:所有声部的编配都由作曲家一人完成

现在是数字音乐时代,

很多音色都是非物理乐器音色

或物理乐器音色的再处理,

这就要求作曲者本人对编曲要有所了解,

才能达到更多音色及效果的运用。

对于已经有完整作曲的音乐作品

如传统的交响乐,

或其他已经有完整所有声部创作的歌曲、纯音乐作品等,

编曲只是对音色的把握和声场的控制。

对于电子音色和特殊效果起主导作用的音乐作品

如好莱坞配乐中的电子交响乐,画面音乐等,

单说作曲是包括编曲的。

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电影配乐大师约翰威廉姆斯。

身为作曲+编曲,

功力绝不亚于“纯音乐”的作曲家。

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